(cc) Ricardo Barquín.
Los videojuegos han vivido en estos últimos años un desarrollo espectacular desde un punto de vista tanto tecnológico como estético, social y cultural. Además es un campo que está estableciendo relaciones, que hubieran sido impensables hace unas décadas, con áreas tan diversas como la educación, la formación, el arte y la creación. El (video)juego está cada vez más presente en nuestras vidas y por ello es fundamental considerarlo una rama más de la cultura, que además acrecienta una floreciente industria cultural.
Por ello, el Centro de Creación Arteleku-Tabakalera le dedica un programa de actividades bajo el título “Jolasean. El videojuego en la Cultura Contemporánea”. Estas actividades están orientadas a la reflexión y experimentación sobre la necesidad de la formación en este sector cultural. De este modo se intenta visibilizar qué supone la introducción del juego desde el punto de vista del ocio y el aprendizaje, a la vez que se pone en relación a creadores con la industria. El proyecto está organizado en una serie de encuentros y talleres.
ZEMOS98 participa en esta iniciativa con Felipe G. Gil como dinamizador de una de las jornadas que se celebrará el 2 de diciembre, "El juego de la oca en al red: narrativas audiovisuales en la era de la ludopatía digital". Bajo este nombre, el encuentro pretende analizar el papel de los usuarios-jugadores-ciudadanos digitales en la transformación que están sufriendo actualmente las industrias culturales al mismo tiempo que se observa la relación de los juegos audioviuales con el simulacro y el consumo. También se profundizará en el cambio que están sufriendo las narrativas audiovisuales en un contexto de constante juego como el que proponen las redes sociales.
10:00 → 10:15
Presentación. Dinamizador - Felipe G. Gil (ZEMOS98)10:15 → 10:45
Jordi Sánchez Navarro (profesior - UOC ): Juegos digitales: cosmogonías de la vida cotidiana10:45 → 11:15
María Yáñez (Investigadora y productora de contenidos digitales): Documental interactivo: jugando con la realidad.11:15 → 11:45
Rubén Sánchez (Factoría Crossmedia): Videogame & transmedia Storytelling. Cuando la historia está en juego.11:45 → 12:15
Alberto Tognazzi (Profesor y dtor Móvil Film Fest): Jugadores Ubícuos.12:15 → 12:45
Guillermo Zapata (guionista de tv y webseries) De los juegos de rol a la cooperación transmedia: de analogía a digitalia.12:45 → 13:15
Descanso13:15 → 14:30
Diálogo colectivo
Todas las actividades tendrán lugar en el Centro Joxe Mari Korta y en el Centro Carlos Santamaría (Campus guipuzcoano de la UPV/EHU- San Sebastián).
Podéis consultar toda la programación y fechas en: www.jolasean.eu
1 - UoMQodkqYGtqp 04/11/2015 - 05.27
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