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10.07.2009

Código Fuente: la remezcla

23.06.2009

ZEMOS98 habla en el Guggemheim de Bilbao sobre narraciones conectivas

No presentaremos el libro Código fuente: la remezcla, pero sí utilizaremos todo el trabajo de investigación sobre los cuatro conceptos-eje (archivo, remezcla, memoria, palimpsesto) sobre los que se basó el desarrollo de los Encuentros Regreso al Futuro para contar un posible relato de ZEMOS98, un relato colectivo y conectivo (Nosotros, siempre nosotros... más algunos amigos): una negociación de las diferentes narraciones y ficciones de gente que no hemos conocido nunca, de los que tenemos más cerca y nos influencian cada día y de nosotros mismos, de nuestra propia biografía, de nuestra propia historia, de nuestra realidad, al fin y al cabo. Como afirma Paul Ricouer en "La memoria, la historia y el olvido", lo que une a todos los pueblos y culturas de la historia ha sido saber quiénes son, buscar la verdad, o mejor, su verdad. Como decíamos hace poco en Twitter (una de las herramientas de narración conectiva de las que seguro que hablaremos), la educación (el aprendizaje) se expande cuando se aprende a construir nuevos mundos, no a repetirlos. Construímos nuestro propio yo hipervinculando memoria y remezcla desde el mundo en el que hablamos, en un palimpsesto infinito, en un collage de lo que nos rodea, de lo que llega hasta nosotros. Como dijera Godard, la vida no tiene trama, se la inventamos nosotros. En esa ficción está la clave, en dar a la trama de la vida una lógica que no tiene.

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01.06.2009

ZEMOS98 estará en RoadWeb.tv

La iniciativa es del podcaster y videoblogger Jimmy Pons y del blogger Joantxo Llantada. Convoca la WebTV Balzac.tv y cuenta con el apoyo de la Agencia Valenciana de Turismo.

Será un buen momento para seguir debatiendo algunas de las cuestiones que hemos lanzado últimamente (en WE TV, o en el Ampliar

19.05.2009

ZEMOS98 participa en las jornadas ’Mobile Cells’ de Citilab

El móvil no sólo se ha convertido en un inquilino irrenunciable de nuestro bolsillo, su popularización y creciente presencia en nuestras vidas le confieren un valor añadido: son un reflejo de nosotros mismos, de nuestra identidad. El móvil y los videojuegos juegan un papel clave en la creación de nuestro yo digital. Un ciclo de conferencias y mesas redondas será el punto de encuentro de varios expertos y creadores de todo el mundo que debatirán cómo y en qué medida afecta la aparición de los dispositivos móviles digitales en la creación de nuestra nueva identidad digital.

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14.05.2009

ZEMOS98 comisaria el programa de vídeo: Videojuegos en el Proyector

“Videojuegos en el proyector” es un ciclo de películas realizadas en torno a los videojuegos en el que habrán intros de videojuegos, documentales, cortometrajes y largometrajes. En la hoguera digital, donde se cuentan hoy día las historias de campamento (probablemente sea un chat o cualquier red social de última generación) aparecen a la altura del cine las narrativas interactivas del mundo del videojuego. Este ciclo intenta aportar algunos intentos de capturar en el limitado espacio-tiempo cinematográfico la esencia del videojuego, con sus bondades y sus perversiones.

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